#author("2018-04-15T18:01:15+09:00","default:clobau","clobau")
#author("2018-04-15T18:01:37+09:00","default:clobau","clobau")
#include(Module/WorkFlowIndex,notitle)
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#contents
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CENTER:http://pixelliner.sakura.ne.jp/img/170518_230624.png
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* キャラクターを作る [#re366236]
メニューより ''ファイル'' > ''新規キャラクター'' を選ぶと、新しい[[キャラクター>Classes#char]]ファイルが作成されます。
キャラクターファイルは当ソフト PixelLiner の独自形式で、 ''.pxl ファイル''として保存されます。セーブはこまめに。
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* ツールの簡単な説明 [#r51a3cc1]
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CENTER:http://pixelliner.sakura.ne.jp/img/170518_224553.png
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デフォルトでは右上にある [[プリセット>Tab/Presets]] タブからツールを選択し、カンバスにドット絵を描いていきましょう。((ドット絵の描き方はフィーリングで!!))
|BGCOLOR(#ADD4FA):CENTER: ''ツール名'' |CENTER: デフォルトショートカット |BGCOLOR(#ADD4FA):CENTER: カテゴリ |
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#include(Module/ToolSimpleDescription)
#include(Module/ToolSimpleDescription,notitle)
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とりあえずキャラクターの基本となる立ちドット絵といった適当なものが描けたら、 PixelLiner の目玉機能である''パーツパレット''を作るのがオススメです。
> 次のページへ: [[パーツパレットを作る>WorkFlow/Palette]]