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エントリー - 09/06/18(木) 18:29

【商業】ペンタブレットで描く美少女イラスト

商業 ペンタブレットで描く美少女イラスト 教本

またもや私が管を巻かせていただいたイラストの教本が出たみたいです。


カラーイラスト1枚を前に、ComicStudio、Photoshopについてこってり書かせていただきました。
↑は載せていただいたイラストですが、とにかく「解説が多く描けそうな事」を重視。…したつもりがいつも通り。
当サイトの講座1,2と比べると、時間も経っている分、より効率や時間短縮などに充填を置いた描き方の説明が書けたかな、と思います。
書店で見かけた際は何卒。



ぼちぼちと増えてきた気もするので書庫に私の関わった書籍を更新しました。

Web握手レス ■ 09/06/12 21:45 -- 09/06/18 17:45

>くろばさんのえっろr!もう知らないっ
ふっひ!さーせん

>くろばさんの百合が見たいよ~
今日から書きます!?

>今月号のコンプティークを立ち読みしましたがコンプ情報のイラストが3年生組&パティでメイド服&動物モチーフの耳という組み合わせのイラストですが何気にパティの動物モチーフが初公開になりました。
>(ちなみにパティの動物モチーフは耳を見た限りは多分猫です)
「あだ名はパティにゃんで決定だね!」

>ブレイクアウト!の動画から来ました。素敵な漫画で本がほしいですww  絵うまいですね~
本ですがそろそろどうにかなるような何かの企画が動いてますよ!…頑張ろう私。

>ボカロカウンタ使わせていただきます。 ありがとうございます。
こちらこそありありがとうございますます。

>なんというか・・・やはりあの画風は無理に真似ようとすると腹筋に悪いですねwwww
>そうだ、コマ割りとかを工夫して「この漫画は面白い」というサブリミナルを吹っかけちゃあ・・・いけないですよね。
>そういやさっき見た時気付いたんですが・・・時間置いて書いたせいで自作自演状態になってるじゃあないですか・・・orz
>この間の重くて重複を疑ったことも含め、ミスばかりですみません。
いやでも、コマ割の工夫による勢いとか見かけ倒しは大事ですよ。バトル漫画とかそれで成り立ってるような気もします。

書いた人の出ないこの握手レスであんまり気にすることもないと思いますw (一応管理画面では分かるのですが)

>表紙の女の子が雨の日にトラックの水をかぶったんだと思いました。
そんな感じだと思います。

>くろばさんの講座でフォトショの勉強をしている者ですが「はてなようせい」のpsdファイルがないです(;_;)
よく考えたらブリフケはもう使えないんでしたっけ。失念失念。だがしかしデータロストしたのでHDの中にもあるかどうか…探しておきます。

>「Jinniyah!」では何枚くらいの絵を描いたんですか? かなりの量では・・・?
かなりの量かもしれません、表情の出力はプログラムを描いてポーズa,b,cに対して表情x,y,z…という出力を全て出し切ったのですが、1-5話通しての立ち絵出力総数は4500枚ぐらいあるっぽいです。それはともかくけっこう描いた気はします。

>あにめいと で 宮ちゃんのぬいぐるみをはっけんした!
>はんがくでうっていたので そっこう ゲットした!
×^^×

>今まで読んだ作品の中で、「これは深いなぁ…」と驚嘆したものがあったら是非教えてください!
今までにも紹介した感じですが、「吉永さん家のガーゴイル」「異国迷路のクロワーゼ」「孤独のグルメ」「乙女ケーキ」あたりですかね。

雑記

冒険者の話。

「トルネコの大冒険」というゲームをご存知でしょうか。
「不思議のダンジョンシリーズ」もとい「ランダムダンジョン探索系」ジャンルの火付け役ともなり、後々の「シレン」シリーズなど、様々なゲームが生まれるきっかけとなった、もはや語る必要もないほど有名なゲームだと思います。続編もたくさん出ました。

説明不要かと思いますが、ゲームシステム及びストーリーについて簡単に説明


プレイヤーである商人「トルネコ」は、伝説の秘宝を探すため、迷宮「不思議のダンジョン」へと足を踏み入れる。
地下1Fから始まるこの迷宮のおおよそ30階近くに秘宝が眠っているとされるが、階を潜るごとに敵は強くなり、またアイテムも限られた個数しか持てない。
限られた物資をやり繰りし、敵を乗り越えフロアを探求しながら、武器や防具、道具を補充し、先へ進んでいかなければならない。
なお、この迷宮は潜る度に地形が変化する上に、トルネコのレベルやステータス全てリセットされる。
また上へ登る階段は最下の秘宝を手にするまで現れない。
手に入れたアイテム、鍛えた武器を持ち帰るには「リレミトの巻物」などの特殊なアイテムを使うか、それこそ秘宝を手にしなければならない。
途中でトルネコのHPが0になった場合、(通常は)全てのアイテムとお金を没収され、ダンジョンを追い出されてしまう。

また、トルネコには「満腹度」という数値があり、パーセンテージで示される。
HPは時間(=ターン)毎に1/20ほど回復するが、満腹度は徐々に減って行く。
満腹度が0になるとHPが1ターンに1減少するという恐ろしい状態となるため、トルネコはこれもダンジョン内に落ちているアイテム「パン」を探し出して、胃袋に入れることで満腹度を回復しなければならない。


満腹度を維持するために、危険なダンジョンを歩き回りながら敵と格闘し、囲まれないように位置取りに気を配り、
「今リレミトで戻るか、あと1階進んだら何かあるかも」といった、スリルと隣り合わせの宝探しといったバランスが絶妙に取られた、とてもスリリングなゲームだったと記憶しています。

さてこのゲームでは、主人公トルネコの妻である「ネネ」が登場します。
家で彼の帰りを待ちながら、商人の妻として彼が持ち帰ったアイテムをお金に買え、主人公=トルネコのもう一つの目標である「商人としての成功」という夢のサポートを健気に演じてくれます。

このゲームでは何度も何度もダンジョンに潜ってはリレミト或は死んで帰り、を繰り返す訳ですが、
トルネコがダンジョンへ潜る度、ネネは「あなた、お弁当よ、頑張ってね」と、トルネコにアイテム「大きなパン」を託します。
「大きなパン」は満腹度を100%回復するアイテムで、これが一つあるだけでダンジョンの探求は心強さが段違いと言っていいほど、頼もしい、有り難いアイテムです。



なんですけどね。


冷静に考えてみて下さいよ




妻が死地に赴く夫に


パン一斤ってどうなの





せめて愛妻弁当にしようよ きっとHPも回復するよ

せめてラップで包んでよ トラップで腐らないように


しかし、満腹度0%の絶望的状態で口に入れる食物は、例え「腐ったパン」でも本当に美味しく感じられるであろう、
そういう事までもしや彼女は予見しているのだろうか……?!
真の勇者とはトルネコではなくネネだったのかもしれない。


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